發表時間 | 文章標題 | 人氣 | 留言 |
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2021-07-03 | 《解構顧客價值鏈》如何評估被脫鉤的市場風險 | (20) | (0) |
2021-06-26 | 《解構顧客價值鏈》甚麼是價值漏損? | (17) | (0) |
2021-06-26 | 《解構顧客價值鏈》企業如何回應被脫鉤、被顛覆的威脅? | (34) | (0) |
2021-06-22 | 解構顧客價值鏈:拆解消費者決策流程發現商機切入點,用需求驅動設計新商業模式 | (127) | (0) |
2021-06-22 | 《解構顧客價值鏈》創新的三階層 | (34) | (0) |
2021-06-20 | 《解構顧客價值鏈》如何成為脫鉤者? | (59) | (0) |
2017-06-21 | 再探新零售:零售4.0:零售革命,邁入虛實整合的全通路時代 | (2841) | (0) |
2017-06-16 | [簡介]指尖下的大數據:運用Google Analytics發掘行動裝置裡的無限商機 | (458) | (0) |
2017-06-11 | 新零售是在玩什麼 | (947) | (0) |
2016-11-08 | 『直播』玩啥? | (384) | (0) |
2016-08-07 | Pokemon Go 怎麼這麼瘋狂~ | (171) | (0) |
2016-08-07 | 累積雙邊的談判權 | (127) | (0) |
2016-07-27 | 善用市場區隔 | (177) | (0) |
2016-07-24 | 追求用戶的品質提昇 | (66) | (0) |
2016-07-24 | 提供價值,吸引早期使用者 | (149) | (0) |
2016-07-21 | 決定關鍵獲利模式 | (389) | (0) |
2016-07-19 | 開放式策略 vs. 管制式策略 | (630) | (0) |
2016-07-17 | 賦予用戶歸屬感 | (332) | (0) |
2016-07-17 | 設定付費方與被補貼方 | (968) | (0) |
2016-07-17 | 建立用戶過濾機制 | (222) | (0) |
2016-07-17 | 激發網路效應 | (911) | (0) |
2016-07-17 | 定位多邊市場 | (1792) | (0) |
2016-07-16 | 平台生態圈的機制設計 | (711) | (0) |
2016-07-16 | 挑起群眾長期注意-肯定誘因 | (337) | (0) |
2016-07-14 | 挑起群眾長期注意-懸念誘因 | (201) | (0) |
2016-07-10 | 挑起群眾長期注意-信譽誘因 | (125) | (0) |
2016-07-10 | 挑起群眾長期注意-獎勵誘因(長期) | (278) | (0) |
2016-07-10 | 挑起群眾短期注意-獎勵誘因(短期) | (242) | (0) |
2016-07-09 | [簡介]平台革命-席捲全球社交x購物x遊戲x媒體的商業模式創新 | (446) | (0) |
2016-07-09 | 挑起群眾短期注意-顛覆誘因 | (1010) | (0) |
2016-07-03 | 挑起群眾短期注意-框架誘因 | (281) | (0) |
2016-07-03 | 挑起群眾即時注意-自動誘因 | (215) | (0) |
2016-07-03 | [簡介]引誘科學-Captivology:在分心時代,如何抓住眾人注意力,讓世界聽你的、看你的,甚至願意掏錢買單? | (458) | (0) |